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童話桌遊系列【公主版】白雪公主+睡美人

童話桌遊系列【公主版】白雪公主+睡美人

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Description
童話桌遊系列,啟動孩子自主學習力!
公主們受困了,快動動聰明小腦袋,解開謎團,救出公主們!

睡美人
睡美人公主被壞巫婆關在荊棘森林深處的城堡裡,快來幫助騎士王子通過森林迷宮,拯救睡美人公主。
還可以變換角色,化身為噴火龍,守住通往城堡的道路!

【設計理念】
專為幼兒設計的大型迷宮拼圖板,容易操作與組合,也讓遊戲更富變化;噴火龍、睡美人公主、騎士王子與立體城堡的設計,讓學齡前的幼兒在操作時更具真實感。遊戲中附圖畫故事書,可以親子一起閱讀後再進行遊戲。童話故事的情境延伸,讓幼兒容易理解遊戲規則。60個遊戲關卡,兩種不同的題型設計:王子進入森林救公主(或公主逃出森林),以及噴火龍阻擋路徑的挑戰。由淺入深,提升幼兒空間知覺,增進手眼協調以及策略規劃能力。

※遊戲年齡:3-7歲
※遊戲人數:單人、親子



【促進多元認知能力】
空間概念、手眼協調、策略規劃、解決問題、視覺辨識。

【玩法說明】
王子與公主的迷宮挑戰題組(共30題,適合3歲以上)
1.選擇一個遊戲關卡,將4個迷宮拼圖板對應題目上不同顏色的小花位置放入遊戲框。城堡放在有紅色小花的迷宮拼圖板中央。
2.將公主放在城堡中(也可以讓公主站立於城堡頂端),王子放在迷宮入口台階前方。若題目中的入口處標註了「藍色箭頭」,表示這一題要讓王子找到正確的路徑進入城堡救公主;若題目中的入口處標註了「黃色箭頭」,表示這一題要讓公主自己逃出城堡。
3.公主與王子都必須穿越迷宮路徑,不可以翻越迷宮圍牆。當王子抵達城堡大門位置,或是公主逃到入口,即挑戰成功。

噴火龍挑戰題組(共30題,適合5歲以上)
1.選擇一個遊戲關卡,將4個迷宮拼圖板對應題目上不同顏色的小花位置放入遊戲框。城堡放在有紅色小花的迷宮拼圖板中央。
2.將公主放在城堡中(也可以讓公主站立於城堡頂端),王子放在迷宮入口台階前方。在這個題型中,要扮演噴火龍來阻擋王子救公主,設法將噴火龍拼圖塊完全放入迷宮中,並且要能夠阻擋王子到達城堡。
3.迷宮路徑中有很多可以放置噴火龍拼圖塊的位置,但只有一個正確的位置可以阻擋王子喔!

【玩法影片】


【給大人的話】
雖然挑戰對大人而言很容易,但對幼兒而言是困難的,他們必須透過不斷的嘗試才能完成。遊戲前,先確認迷宮拼圖板的位置是否擺放正確。噴火龍挑戰題組較為困難,大人可以跟孩子各扮演一個角色,一個當王子或是公主在迷宮中前進,一個當噴火龍阻擋對方,以實際操作的方式,幫助幼兒思考出最佳的擺放位置。


白雪公主
叩叩叩,請問白雪公主在家嗎?壞王后帶了一個毒蘋果要給白雪公主!
快來幫忙七小矮人和白雪公主找到自己的位置,別讓壞巫婆找到白雪公主喔!


【設計理念】
童話故事的情境延伸,讓幼兒容易理解遊戲規則,壞王后、白雪公主、七個小矮人偶與立體可開門窗房屋的設計,讓學齡前的幼兒在操作時更具真實感。遊戲包含「直視屋內位置」與「從窗外觀察人物位置」兩種情境的題型,共有48個遊戲關卡,可以由淺入深進行挑戰。增進幼兒視覺與空間概念,並提升分類概念與解決問題的能力。

※遊戲年齡:4-7歲
※遊戲人數:單人、親子



【玩法說明】
1.依照題目上的圖示開或關上門窗,並擺放指定的小人偶。
2.想辦法將所有的小人偶依照指定條件放進屋內。如果是雙胞胎小矮人,就必須放在有兩個空格的位置喔!
3.每一題都只有一個解答,找一找,白雪公主在哪裡?

【玩法影片】


【給大人的話】
雖然解答對大人而言很容易,但對幼兒而言是很困難的,他們必須透過不斷的嘗試才能完成。可以請孩子從雙胞胎小矮人開始擺放,因為雙胞胎小矮人同時需要兩個位置玩才能放進去;若條件出現「不可」在哪個位置的條件時,需要優先考慮,再擺放其他顏色的小人偶。


詳細資料
適玩年齡/3歲~7歲
出版時間/2024/06
出版社/和誼創新
【睡美人】內容物/1個遊戲框、4片拼圖板、1座城堡、1個噴火龍拼圖塊、2個主角偶(睡美人公主與騎士王子主角偶各1個)、1本圖畫故事書、1本遊戲本
【白雪公主】內容物/一本圖畫故事書;一本遊戲本;1棟可開門窗房屋;9個主角偶(1個壞王后、1個白雪公主、7個小矮人)
規格尺寸/29×29×7.5cm
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